Konsol ve pc oyunlarında 3 boyutlu görsellere geçişle birlikte futbol, rpg, exclusive gibi oyunlarda grafikler her geçen gün üst seviyelere yükseliyor.Oyunlardaki değişimlerin bu denli hızlı ilerlediği bir dönemde yapay zekanın oyunlara katkısı maalesef yetersiz kalıyor. Örnek vermek gerekirse FIFA oyunlarında görsel olarak inanılmaz aşamalara gelinmesine rağmen oyundaki karakterler önünde olan pozisyona bakmak yerine alakasız yerlere bakıyor. Exclusive oyunlarda da npc'ler koşarken duvara, ağaca, taşa çarpıp takılıp duruyor öyle. Dibine kadar girdiğinizde bile çoğu zaman görmüyor bile.
Başka bir örnek The Witcher 3 güzel bir oyun. Bu oyunda yapay zeka problemlerini çaktırmamak için önceden script'ler hazırlanmış. İleri seviye gerçeklik ve farklı tepkiler için fazladan milyonlarca kod yazılması gerekiyor. Oyunlardaki yapay zekanın en büyük sorunu gerçek anlamda bir yapay zeka olmaması. En gelişmiş yapay zeka örneklerinde bile script'ler yani 'durum şöyleyse böyle yap' (if x, then y) tekniği kullanılıyor.
Gerçek yapay zeka kavramında machine learning, deep learning ve neural network teknolojileri beraber kullanılıyor. Yazılım bir olayı yada durumu gerçekten deneyimleyerek öğrenir ve ne yapması gerektiğine duruma göre kendisi karar verir. Bu noktada yazılımın oyunu önceden yüzbinlerce kez
oynayıp oyun kurallarını ve alternatif stratejilerini kendisinin geliştirmesi gerekli. Bunun Alphago'da kısa bir sürede yapılabileceğine şahit olduk ancak bütün oyunlar için bunun ne kadar sürebileceğini tahmin etmek zor. İnsanla karşılaşacak olan yapay zeka oyuna tamamen hakim olduktan sonra onu yenmek tam anlamıyla imkansız olacak ama oyuna kısıtlı bir şekilde müdahale etmeye programlanırsa da önceden ne yapması söylenen script'lerden bir farkı kalmayacak.
Tamamen yapay zeka ile oynanacak oyunlar gerçekten başarılı olur mu bilmiyoruz. Bunu hep birlikte deneyimleyip göreceğiz.

Hiç yorum yok:
Yorum Gönder